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2016-04-30

財務省、2020年までに日本を黒字化するゲーム

カテゴリー: *
財務省が作った、「財務大臣になって財政改革をし、2020年までに日本を黒字化するゲーム」が公開された。
あくまでゲームのため実際の内容とは異なる部分があるらしいが、国の収支を健全化させるためにはどうすればいいのかきっと目安になるはず!
■実際に体験してみた
よーしパパ財務大臣になって、お国のためにがんばるぞい! と意気込み、ゲームスタート! まずはコストを削減しても日本国民に影響がなさそうな「経済協力」からコストダウンを図る。
「途上国に援助を行うのは、経済大国としての義務だよ」とか言っているバカチンがいるが、まずは日本国民を救うのが優先である。支援額を30%カットすることにした。
■大赤字になってしまった
次はどこを削ろうか…と思って探すも、削ったら国民の負担が上がりまくったり国防がヤバくなるところしかねえええええっ! というどうしようもない状態に。
仕方がないのでなるべく税金を上げなかったり防衛費も維持したりしていると…なんと40兆円も赤字を出すという結果に(苦笑)。
しかも日本終了な感じのイラストまで表示され、今世紀最大のクソ財務大臣になってしまった。ちょっと優しすぎたのだろうか…?
■心を鬼にしてみた
く、くそおおおおっ! これは日本国民として、絶対に黒字化させねばならない! 心を鬼にして、次は国民に鞭打つ政策をしまくって黒字化させてみることにした。
まずは社会保障の予算-30%! 国民が老後に病気になったり生活苦で死にそうになっても知らん! 日本は自己責任社会なのだ!
お次は税制改革! いまよりも30%税収が増えるよう、国民から搾取しまくるぞい! ケツの毛までむしりとってやるのじゃ!
■大増税したら黒字に
そんな感じで超増税と社会保障予算をカットすると、なんとそれだけで黒字化達成してしまったのだ。こ、こんなのアリ!?
というか、その他の割合が少なすぎてこのふたつを実行しない限り、ほぼ黒字はムリなことに気づいた。これは財務省が
「増税して社会保障予算減らさないと黒字になんねーから! お前ら一般国民の生活が多少苦しくなってもお国のために頑張ってくれよな!」
…と、ゲームを通して言っているのか? と思ってしまうぐらい日本の未来に絶望してしまう、地獄のような結果であった。
プロパガンダ的な部分も感じてしまった財務省のゲーム、気になる人はぜひやってみよう。財務省が作った、「財務大臣になって財政改革をし、2020年までに日本を黒字化するゲーム」が公開された。
あくまでゲームのため実際の内容とは異なる部分があるらしいが、国の収支を健全化させるためにはどうすればいいのかきっと目安になるはず!
■実際に体験してみた
よーしパパ財務大臣になって、お国のためにがんばるぞい! と意気込み、ゲームスタート! まずはコストを削減しても日本国民に影響がなさそうな「経済協力」からコストダウンを図る。
「途上国に援助を行うのは、経済大国としての義務だよ」とか言っているバカチンがいるが、まずは日本国民を救うのが優先である。支援額を30%カットすることにした。
■大赤字になってしまった
次はどこを削ろうか…と思って探すも、削ったら国民の負担が上がりまくったり国防がヤバくなるところしかねえええええっ! というどうしようもない状態に。
仕方がないのでなるべく税金を上げなかったり防衛費も維持したりしていると…なんと40兆円も赤字を出すという結果に(苦笑)。
しかも日本終了な感じのイラストまで表示され、今世紀最大のクソ財務大臣になってしまった。ちょっと優しすぎたのだろうか…?
■心を鬼にしてみた
く、くそおおおおっ! これは日本国民として、絶対に黒字化させねばならない! 心を鬼にして、次は国民に鞭打つ政策をしまくって黒字化させてみることにした。
まずは社会保障の予算-30%! 国民が老後に病気になったり生活苦で死にそうになっても知らん! 日本は自己責任社会なのだ!
お次は税制改革! いまよりも30%税収が増えるよう、国民から搾取しまくるぞい! ケツの毛までむしりとってやるのじゃ!
■大増税したら黒字に
そんな感じで超増税と社会保障予算をカットすると、なんとそれだけで黒字化達成してしまったのだ。こ、こんなのアリ!?
というか、その他の割合が少なすぎてこのふたつを実行しない限り、ほぼ黒字はムリなことに気づいた。これは財務省が
「増税して社会保障予算減らさないと黒字になんねーから! お前ら一般国民の生活が多少苦しくなってもお国のために頑張ってくれよな!」
…と、ゲームを通して言っているのか? と思ってしまうぐらい日本の未来に絶望してしまう、地獄のような結果であった。
プロパガンダ的な部分も感じてしまった財務省のゲーム、気になる人はぜひやってみよう。


http://www.zaisei.mof.go.jp/game/yosansinario/




財務省ってこんなゲーム作らせる予算があるんですね。


2016-04-30

からあげクンに「ホイミ味」登場 回復成分配合

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ローソンは、ゲーム「ドラゴンクエスト」とコラボした「からあげクン ドラゴンクエスト ホイミ味」を5月10日に数量限定で発売する。
「ドラゴンクエスト」の回復呪文「ホイミ」をイメージし、“回復成分”としてガーリックマヨネーズを配合。
「冒険者の皆さまのHPを回復する」とうたう。価格は216円(税込)。

からあげクンとドラゴンクエストが、ともに発売30周年を迎えることを記念したコラボ商品。
大きくスライムがデザインされた特別パッケージになっており、先着・数量限定で「ロトのつるぎ ようじ」も用意する。
スライムのイラストが入ったからあげクンが隠れている場合もあるようだ。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1604/28/news142.html





ある人にスゴイ教えてあげたいけど、お肉ダメなコなんだよなぁ(笑)
2016-04-23

プリンスも

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逝っちゃいましたね。
大物が立て続けに。
ご冥福をお祈りします。

さてプリンスといえば、この人を忘れちゃいけない。






シーラ・E

スゴイ上手いんでビックリですよね~

ドラム繋がりで






ほないこか

Sっ気半端ない雰囲気で狂ったようにドラムを叩く姿がM心をくすぐります(笑い)
不倫騒動の陰に隠れてますが、既婚者だたんですよね~

2016-04-11

ポテトチップス コンソメW(ワロス)パンチ」本当に発売www

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食べるだけで笑いが止まらなくなる?!

カルビーは、エイプリルフール企画として発表した「ポテトチップス コンソメW(ワロス)パンチ」を実際に商品化し、コンビニエンスストアにて4月18日から期間限定で順次発売する。

「ポテトチップス コンソメW(ワロス)パンチ」は、コンソメパンチのパウダーを2倍使用した「ポテトチップス コンソメW(ダブル)パンチ」の濃厚で食べ応えのある味わいはそのままに、商品名とパッケージを変更したもの。インターネット上でよく使われる“ワロス”という言葉を使った商品のため、パッケージにはアスキーアートを用いて世界観を表現している。

エイプリルフール企画で架空の商品として発表した際には、「ワライダケの成分を注入したため、笑いが止まらないポテトチップス」としていたが、実際の商品では、ワライダケの代わりにお笑い芸人の永野がギャグを浴びせかけ、“ワロス=笑い”を詰めこんだという設定になっている。永野が実際に工場に訪れ、“ワロス”を振りまく様子をまとめた動画も公開された。


http://www.calbee.co.jp/warosu/
http://news.biglobe.ne.jp/trend/0408/blnews_160408_3985103620.html









2ch風にするならもっとAAデフォルメしないと。
グリコのほうがセンスあるw

ドンキの片隅で山積みになってそうだ(笑)


2016-04-01

2016年もウケるwエイプリルフールネタ

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今年は手抜きわさビーフ!









タカラトミーアーツ代表取締役社長に突然のノンスタ石田www





http://matome.naver.jp/odai/2145947861654441901
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